USE CASES
Voici une présentation de nos réalisations qui représentent différents cas d'utilisation de nos bornes.
Séminaire commercial
GAMEBOOTH TOUCH
TOTAL ENERGIES
Entre deux ateliers, les commerciaux se sont retrouvés autour d'une borne pour conseiller des clients virtuels et mesurer, par équipe, leur maîtrise des offres de mobilité professionnelle.
- Le point de ralliement des pauses
- Le jeu parle leur métier, pas un métier générique
- Format
- Séminaire commercial
- Jeu
- « Mission mobilité »
- Partie
- Quelques minutes
- Borne
- GameBooth Touch
Salon professionnel
GAMEBOOTH TOUCH
AGILENT
Placée à l'entrée du stand Agilent, la borne proposait aux visiteurs un défi de 90 secondes dans un laboratoire virtuel proche de leur quotidien, puis leur permettait de demander une démonstration à l'équipe présente.
- Un stand qu'on remarque dans une allée saturée
- Un défi qui filtre les bons visiteurs
- Format
- Salon professionnel
- Jeu
- « Lab Challenge »
- Partie
- 90 secondes
- Borne
- GameBooth Touch
Animation en point de vente
GAMEBOOTH ARCADE
E.LECLERC
Installée près de l'accueil pour l'anniversaire du magasin, une borne à son nom invitait les clients à remplir un panier virtuel en 45 secondes, avec les produits mis en avant pendant l'opération.
- Une silhouette d'arcade qu'on repère de l'entrée
- Ce sont les vrais produits de l'opération
- Format
- Semaine anniversaire
- Jeu
- « Le panier express »
- Partie
- 45 secondes
- Borne
- GameBooth Arcade
UNE BORNE QUI ATTIRE,
UN JEU QUI VOUS RESSEMBLE
LA BORNE FAIT VENIR LES GENS
Un écran allumé, un chrono qui défile, deux personnes qui jouent : la borne crée un attroupement. Elle se comprend en regardant, s'utilise sans inscription ni animateur, et le groupe qu'elle forme se voit de loin.
Séminaire, salon ou magasin : c'est la borne qui va chercher le public, pas l'inverse.
LE JEU SUR MESURE FAIT LE RESTE
Pas un jeu du commerce habillé à vos couleurs : une application développée pour votre événement — vos situations, vos produits, vos objectifs.
Un jeu générique amuse. Un jeu écrit pour vous forme, qualifie ou ramène en caisse.